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【名前】 キューショット 【読み方】 きゅーしょっと 【音声】 木村昴 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.4「夢みるアンドロイド」 【分類】 共通装備 【所有者】 ワシピンク 【詳細】 ワシピンク専用のハンドガン。 キューザウェポンを接続せず、グリップだけで完成する。 完成後の変化はなし、劇中では巨大サイズになったりもしない。 セイザブラスターとの二丁撃ちで標的を撃ちまくる。 ボウエンキョウキュータマをセットすると、遠距離の標的もピンポイントに撃ち抜くことが可能。 必殺技はわし座のキューエナジーを蓄積し、エナジー光弾を標的へ撃ち出す「アルタイルインパクト」。
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トップページへ戻る 巨人山脈グランガイア カード詳細 gr027~gr033 巨人山脈グランガイア カード詳細 gr027~gr033 gr027 狂乱する狼騎兵隊プラセ 【R】 gr028 鼓笛ゴブリン チャチャニ 【C】 gr029 灰を操る巫女 コリマ 【C】 gr030 氷雪に佇む巫女 ラニン 【U】 gr031 不幸を招く獣騎兵隊 イラス 【C】 gr032 無双暴君 ガルガドラ 【SR】 gr033 量産型サイクロプス 【U】 gr001~gr007はこちら gr008~gr014はこちら gr015~gr020はこちら gr021~gr026はこちら gr034~gr040はこちら gr041~はこちら gr027 狂乱する狼騎兵隊プラセ 【R】 レアリティ R 所属国家 グランガイアバハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 狂乱する狼騎兵隊プラセ こよなく自分の機械騎兵を愛するゴブリン。どこで拾ってきたのかわからない部品を組み込んでは独自のチューンナップを行っている。そのため、他人はおろか自分自身ですら愛機をコントロールできないこともままあり、バハムートロアの国境線を越えては、領土侵犯でつまみ出されている。「キーッシッシ、最高に楽しくなってきたぜぇ」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 50 アビリティ 数の暴力 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 範囲内の敵ユニットにダメージを与える。エリアにいるグランガイアのユニットの数に応じて与えるダメージを増やす。 INT 5 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが攻撃エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【便利な奴】鼓笛ゴブリン チャチャニ 召喚獣カスタマイズ 【気が合う】不幸を招く獣騎兵隊イラス このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 西野幸治 カード評価/補足 ガシャに続くダメアビ持ちシーカー。 L3C3シーカーの中ではATKが低い方だが、アビリティでダメージを稼げるため見た目ほど使いにくいわけではない。 アビリティはAP3の範囲内全員ダメージアビ。ダメージは赤5枚で300前後。赤単で組めばとりあえずは実戦レベルといったところか。 一方で、相手の編成や教えとの併用でダメージが増加するため、さらに増えるとコスト以上の性能を発揮する。 赤9枚なら約1000までダメージが伸びて、ゴルガル砲や津波もビックリの超強力ダメアビになってしまう。 ……が、赤の教え持ちのチャチャニが少々使いにくいため、そう狙うことは出来ないだろう。 枚数に対応した大体のダメージ量を把握しておいて、戦況を見ながらここぞというところで使っていこう。 スキルの狂戦士はATK+3の模様。やはり真っ向からの殴り合いには向かないようだ。 サマカとはまた違ったテクニカル系のLv3シーカーとして運用するのがベストだろう。 gr028 鼓笛ゴブリン チャチャニ 【C】 レアリティ C 所属国家 グランガイアシルヴァランド キャラクター紹介 キャラクター名 鼓笛ゴブリン チャチャニ チョモラの影響で音楽を奏でることに目覚めたゴブリン。天賦の才なのか、彼の奏でる8ビートはグランガイア軍の士気高揚に大きく作用している。歌も得意だと吹聴するが、その歌声はゴブリンの可聴範囲を超える超音波を発し、それを聞いたシルヴァランドの獣人達は自然に逃げ出すという。「ダラララ…ダン!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 648 COST 1 ATK 40 アビリティ グランガイアの教え AP 2 アビリティ内容 範囲 自分中心横長長方形 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をグランガイアにする。 INT 5 スキル 意義ある撤退 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 関連キャラクター 【ライバル】不幸を招く獣騎兵隊イラス 召喚獣カスタマイズ 【苦手】歴戦の戦斧アーレ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を下げる。 Illustration 洋武 カード評価/補足 グラリスファンに親の仇のように恨まれている、かわいそうなゴブリン。 各国の教え持ちの中で唯一Lv2のユニット。 グランガイアであることを参照するカードはグラリスやオフリド、アーレ、プラセ等と、他国に比べ強烈なシナジーを形成するものが多い。 それを踏まえてのこの設定だと思われる。 しかし、対グランガイアにはオフリド、アーレなどの使いやすいユニットがいる上に、 戦闘要員としてならチョモラの方が優秀なので、他の教え持ちより厳しい状況にあるだろう。 余談だがこのカードの登場で洋武氏のゴブリンだけでデッキが組めるようになった。 さらに余談だが電撃カードゲーム4月号の特集、ランカーによる悠久の車輪カードレビュー企画で10点満点中、見事1点を獲得した。 (ちなみに黒の教え持ちカードであるリゼの評価は10点である。) 彼の未来は一体何処へ。 gr029 灰を操る巫女 コリマ 【C】 レアリティ C 所属国家 グランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 灰を操る巫女 コリマ 燃え盛る炎を操るゴブリンの巫女は数あれど、その後に残る灰を意のままに操ることができるのは彼女を置いて他にない。当初、その力は無駄なものと証されていたが、かく乱作戦や撤退戦の折にその真価を発揮し、実力を認められた。今では彼女の元に灰を届けると幸運が訪れると言われている。「あっちいってぇ!」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 17 アビリティ 灰の嵐 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円形 範囲内の敵シルヴァランドのユニットにダメージを与える。その後、そのユニットのAPを減らす。 INT 6 スキル 非情なる追撃 スキル内容 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【同僚】火矢を与える巫女ララト 召喚獣カスタマイズ 【交流がある】紅き花園のリュエリア このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration ふる鳥弥生 カード評価/補足 赤の国の新メガネっ子。 対シルヴァランドのアビリティ、リュエリアと組み合わせれば確実に使うことができる。 アビリティは複数を対象にできるが、範囲が狭いので欲張らずに相手キーカードのみを狙って打とう。 HPへのダメージは大したことはない(およそ100~200程度)が、APへのダメージは-10と強力。 相手のアビリティを封じるだけでなく、集約する魔力、勝利への遺志といったAP関連のスキルを無力化することもできる。 gr030 氷雪に佇む巫女 ラニン 【U】 レアリティ U 所属国家 グランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 氷雪に佇む巫女 ラニン ゴブリンの中でも極寒の地に住む少数民族を代表する巫女。空から舞い降りる雪と、それを溶かす火の双方を司り、他の地方以上にその存在は神聖化されている。そのためか、少々世間知らずなところがあり、機械騎兵を始めて見た時には必死に機械に餌付けを試みていた「そんなところで寝てると風邪ひいちゃうよ?」 ユニットタイプ マスター LV 3 HP 1025 COST 3 ATK 33 アビリティ 雪山の幻影 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円形 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、以下の能力を与える。「このユニットの国家が本来とは違う場合、味方への攻撃が可能になる。」 INT 7 スキル 復活の一撃 スキル内容 このユニットが復活した時、敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 関連キャラクター 【協力してもらう】鼓笛ゴブリン チャチャニ 召喚獣カスタマイズ 【運命の人】無双暴君ガルガドラ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる Illustration 高梨かりた カード評価/補足 グラリスに続く赤の国の3Lv杖は、敵を同士討ちさせるという一風変わったアビリティ。 重ね鹿や敵味方入り乱れた乱戦、特に杖の射撃が(敵にとっての)味方ユニットや樽に行くのが大きい。 ネカルとはまた違った……と言うよりある意味ネカルよりもえぐい高Lvマスター殺しである。 長時間封じられるネカルか、短時間だけ同士討ちさせるラニンか。どっちを選ぶかはプレイヤー次第だろう。 とはいえ、発動条件が「本来の国家とは違う場合」なので、これからのゲームの動向次第だがアビを効果的に使う為に所属変更系のアビかエンチャ持ちが必須となってしまう。 幸い、『教え』持ちは低Lvでスキルも有用なものを持つ者が多いので、それほどデッキを圧迫しないのが助かる。 また、こういった特殊なアビリティにしては珍しくAP2という点も注目したい。 アビの効果時間は約17c スキルはこれまた変わった『復活時に敵ユニットの中からランダムにダメージを与える』というもの。 ただしダメージ量は100前後、なおかつ対象がランダムなので過度の期待は出来ない。 赤の国には珍しく、ATKも少々低めでアビスキ含めテクニカルなカードである。 だったのだが、Ver.2.21からダメージが100→700と大幅にアップ。1Lvのユニットであれば確殺、2Lvユニットですら瀕死に追いこむことができるようになった。 ガルガドラ外伝の悲劇のヒロイン。興味がある人はぜひプレイして彼女の生き様を見届けて欲しい。 らにん(´;ω;`)ウッ…… gr031 不幸を招く獣騎兵隊 イラス 【C】 レアリティ C 所属国家 グランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 不幸を招く獣騎兵隊 イラス 戦場で出会えばただでは済まないと噂されるゴブリン。一度その機械騎兵の目が輝くと、敵はもちろん共に戦う味方までもが、よくても大怪我、悪ければ命を落とす結果となる。その為、仲間からも死神呼ばわりを受け、あらゆる部隊から疎まれる存在となった。「ハッハ、不幸だったねぇ」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 830 COST 2 ATK 45 アビリティ 活火山の召喚 AP 2 アビリティ内容 範囲 自身中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットをグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。 INT 5 スキル 逆境の力 スキル内容 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【俺達が作った】量産型サイクロプス 召喚獣カスタマイズ 【よく見る】不幸を呼ぶ者クロス このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 米谷尚展 カード評価/補足 不幸な招き猫に乗ったゴブリン。 アビの範囲は回復ゾーン程度でエンチャ樽1個につき盤上の味方グランガイアATK+1。 色変え効果の範囲はカード縦一枚分程度である。 逆境でATK61まで上昇するため2Lvシーカー内では隠れた武闘派でもある。 gr032 無双暴君 ガルガドラ 【SR】 レアリティ SR 所属国家 グランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 無双暴君 ガルガドラ 「混沌の闘士の車輪」を持つホイールチルドレン。発現した車輪の影響で体や瞳の色が変色し、かつての巨人族に匹敵する力を得ることとなった。その力は一国の軍隊をも凌駕すると言われる。しかしながら、その膨大な力の余波として噴き出す黒きオーラは彼自身の体を確実に蝕んでいる。「ザコがたばになっても無駄だぁ!」 ユニットタイプ キーパー LV 4 HP 1311 COST 4 ATK 78 アビリティ 暴君の暴走 AP 3 アビリティ内容 範囲 自身(自分中心円) 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。その後、範囲内の味方ユニットは戦闘不能状態になる。戦闘不能状態になったユニットの数に応じて上げる数値を増やす。 INT 4 スキル 数の力 スキル内容 味方ユニットが敵ユニットよりも多い場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【かつての自分】洞窟大王ゴルガル 召喚獣カスタマイズ 【理屈や】理を操る巫女タジーヌ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力と防御力を上げる。 Illustration トニーたけざき カード評価/補足 暴君の暴走は、ATK5+1体に付きATK+30。 6体を生贄にすれば、ATK263というドガやちびぴゅーたも真っ青なキャラが生まれる事に…。 数の力は、+17のATK95になる。 余談だが、なぜ関連にラニンが含まれてないのかが外伝的に考えて分からない。 タジーヌよりは相応しいと思うのだが……? gr033 量産型サイクロプス 【U】 レアリティ U 所属国家 グランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 量産型サイクロプス ゴブリン達が組み上げた鉄巨人、サイクロプスには設計思想そのものが存在しないため、一回の出撃における破損率が非常に高く、軍事運用には向かなかった。これをちびぴゅーたが改修し、自律稼動ユニットを搭載したのがこの機体である。出力は劣るものの、総合戦闘力はオリジナルと遜色がない。「ウィィィィン」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 84 アビリティ 遠隔爆発 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円形 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、以下の能力を与える。「このユニットが戦闘不能状態になった時、周囲の敵にダメージを与える。 INT 4 スキル 再生と破壊 スキル内容 このユニットが復活した時、敵エレメンタルの中からランダムに1個を選び、破壊する。 関連キャラクター 【冷やしてくれる】氷雪に佇む巫女ラニン 召喚獣カスタマイズ 【プログラム】機械神ちびぴゅーた このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 百瀬寿 カード評価/補足 アビリティのダメージは720弱(HPMAXデルタが爆風を食らって一撃で戦闘不能、1Lvキーパーの自動回復より720以下)。 効果時間は35c。ダメージ量が高めなので、低コストにかけて倒したい高コストユニットにぶつけるといった運用法が考えられる。 テキストでは味方ユニットがダメージを与える能力を与える記述を持つように見えるが、 威力はあくまで量産型サイクロプス自身のINTで決まる(本人のINT2で威力約500、アビを受けたユニットのINTが増減しても威力は不変)。 ダメージの発生源(国家)については要検証。 ヒドゥやローズクォーツに遠隔爆発をかけた後に移動力UPのアビで敵に特攻させる様はなにやら危険なイメージを抱かせるが、気にしてはいけない。 また、エレメンタル作成中でも効果は発揮されるため、エレメンタル作成の妨害を躊躇させる副次的効果もある。 敵召喚獣にもダメージを与えるが、当然(?)の如く召喚士にはダメージを与えれないので注意。 因みにアビリティ発動に必要な戦闘不能条件は手段を問わない。 殴り合いはもちろん、自爆アビリティ(ルダルス等)、他殺アビリティ(レイディ等)、味方からの狙撃(ツェ等)いずれも発動する。 gr001~gr007はこちら gr008~gr014はこちら gr015~gr020はこちら gr021~gr026はこちら gr034~gr040はこちら gr041~はこちら
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今日 - 合計 - ナイス DE ショットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時53分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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キャラクターの特性 プライム 区分 ヴィラン 世界最高クラスの腕を持つガンマンにして傭兵というキャラクター。身体中に多数の銃器を隠し持ち、「歩く銃器」とも言える存在である。バットマンに捕まった後、合衆国が組織した危険な任務を請け負う秘密組織スーサイド・スクワッドのメンバーとしても活躍しており、リーダー的存在となっている。 2016年公開の映画「スーサイド・スクワッド」ではウィル・スミスが演じ、子煩悩な父親の様子が描かれた。 キャラクターの特性 基本攻撃はモッサリしているがハメも可能。またダウンブローのスタングレネードは低確率ではあるが敵を麻痺させる効果を持つ。スーパムーブではライフルを宙に放り、敵をナイフや銃で連続攻撃した後、落ちてきたライフルを手にとってトドメの一発を撃ち込む。 モーション自体は「インジャスティス2」のものを先駆けて使用している。 サポートカード 異次元の射撃術 Uncanny Marksmanship ダメージ10%強化 頼れるライバル Friendly Rivalry ヘルス10%強化 スーサイド・スクワッド Suicide Squad エネルギー回復10%強化 アイテムカード スキーマスク ☆☆☆ プライム 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1500最高値 ヘルス 初期値 1250最高値 スキル ◎百発百中/I Never Missデッドショットの特殊攻撃は最大250%まで上昇する。スーサイド・スクワッドキャラが戦っている時、支援効果として特殊攻撃発動時に敵をブロック不能にすることがある。 入手 ◎チャレンジモード 価格 490000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ターゲット捕捉 Target acquired ポインター 腕に取り付けたマシンガンで蜂の巣にする。 2 ロック キー Lock and Key ポインター→ポインター 近接戦闘で敵を怯ませ、最後にライフルで狙い撃つ。 スーパームーブ アサシンの掟 Assassin s Code ー 上記 ー ただでさえ基本ダメージが高く、加えてスキル効果により非常に攻撃的なキャラになっている
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ポケモンカードGB2 GR団参上! 機種:GBC 作曲者:嶋倉一朗 開発元:ハドソン 発売元:任天堂 発売年:2001年3月28日 概要 『ポケモンカードGB』の続編。作曲者は引き続き嶋倉一朗氏。 前作のBGMの多くが使われているほか、新たにGR団関係のBGMが追加されている。 GR団関係の曲も前作のBGMに劣らずどれも出来が良い。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 嶋倉一朗 メニュー ランドのテーマ ランドとの会話・戦闘時 フィールド(はじまりの島) GR団占領時のクラブ 通常対戦 クラブマスター戦 Mr.イシハラの家 ポケモン317位 ストーン・エスパー・アクアクラブ グリーン・エレキクラブ ファイア・サイエンス・バトルクラブ GR団員戦 第5回572位ゲームボーイ72位第2回掘り出し10位ポケモン170位第2回ポケモン128位2000年~2007年58位通常戦闘曲247位 ポケモンドーム チャレンジカップ グランドマスター戦 イマクニのテーマ イマクニとの会話・戦闘時 GR団の島へ 飛行船でGR団の島へ行くシーン フィールド(GR団の島) GR団ゲームセンター 草のGR団の砦 水のGR団の砦でも使用 雷のGR団の砦 超のGR団の要塞でも使用 炎のGR団の砦 闘のGR団の砦でも使用 GR団砦リーダー戦 GR団幹部戦 任天堂81位ゲームボーイ57位第2回掘り出し17位ポケモン63位第2回ポケモン107位2000年~2007年141位 GR団杯 イマクニレッドのテーマ イマクニレッドとの会話・戦闘時 無の祭壇 GR団のキャッスル GR団キング戦 ビルリッチ戦 ポケモン347位 エピローグ ラストバトル後 エンディング スタッフロール
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リペアショットδ (C)SEGA ワントリガー回復量450→510(ver4.0) 拡散率 極小 ゲージMAXからの最大連射数:34 ついにフルオートになってしまったリペアショット。次は狙撃銃にでもなるつもりだろうか。 味方の再起動には全弾命中で7発=約1.5秒必要。フルオートである事と拡散しなさで死体を起こす能力は高い。 イメージ的には手持ちになったリペアセントリーだが、設置などの手間が無い分瞬発力は上がっている。 逆にトイレ監視は出来ない。 SPMAXの状態で回復量は17340。チャージ時間はβと同じなので回復効率が悪い…かと思いきや 実際は細かい弾を断続的に撃ち込む性質上無駄が殆ど出ないため動かない的を直す能力はピカ一。 ただリペショ系列おなじみの動く的を直しにくいという特徴は悪化している…ことになるが、人によってはむしろ「弾道を見てAIMの修正が効く」ようになったことでかえって動く友軍機に当てやすくなったと感じるかもしれない。 少なくともネイルガンや他兵装で連射武器に慣れているならこちらの方が適性が高いだろう。 逆に「ぼく敵BRの頭部ムシャムシャくん 敵にヘッドショット決めるの大好きです 今日はラドゥガで敵の頭を胴体ごと丸焼きにしていこうと思います」ってプレイスタイルであれば当然従来の散弾タイプをおすすめする。 必要回復量ギリギリで調整できるため大量の自動砲台を直す事に関しては無駄に凄い性能を誇る。 壁上や台上の自動砲台でも隣接せずに全弾撃ち込めるため、いちいち位置調整しなくて良いので作業時間も短い。 砂が一生懸命壊す放題を継続的かつ瞬時に安全地帯から直し続けられる回転率はぜひ一度体感して貰いたい。 ver4.0で総回復量が増えた事で、壊れたレーダーの修復要求量20000に肉薄する回復量になった。 フルSPからギリギリまで叩き込んで一呼吸置けば即復活。 これは最早ボーダーではない、大工だ。 ちなみにお正月キャンペーンされた爪のページが出来ていたのに年始に配信されたコイツはページすら無かった。 プレイヤーの人口比を象徴するような…嫌な事件だったね。リムペが一つ、まだ見つかってないんだろ? リペアショット系統 リペアショットγ ← リペアショットδ → Rワイヤーユニット
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ハリアー GR.7 種類 VTOL機 国 イギリス 搭乗タイプ VTOL機 特殊能力 VTOL 搭載可能 搭載不可 基本性能 PACK1 PACK2 兵種 航空機 価格 1250 編成数 10 耐久度 2 燃料 60 通常移動力 9 10 高速移動力 13 15 ECM回避力 0 移動タイプ 航空機 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 3 3 1 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 42 45 42 35 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 誘導爆弾 4 2 攻 0 0 90 89 58 0 0 0 0 0 0 0 0 ▲0▼2 ○ ○ ○ - - - - AIM-9 2 1 全 70 75 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 ▲0▼0 ○ ○ ○ ○ - ○ - 30mm機関砲 2 2 全 33 46 50 45 0 0 0 1 1 1 1 0 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - PACK2 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 対地ロケット 2 4 攻 0 0 57 67 28 0 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ - - - - AIM-9 2 1 全 70 75 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 ▲0▼0 ○ ○ ○ ○ - ○ - 30mm機関砲 2 2 全 33 46 50 45 0 0 0 1 1 1 1 0 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - -
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あきれてしまうかもしれませんが、おとといは、たまにしか行かないゴルフの練習場にまたもやひとりで行って来たのです。 これまでやったスポーツならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。 残念なのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 スイングのトレーニングは毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よくあるパターンは、どうしてもスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 いつものメンバーの中には、左の壁にこだわりすぎだという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところからかなり勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、フォームの改善は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 都合がつけば次は宿泊旅行で奈良 万壽ゴルフクラブに高速を使って家族と一緒に行きたいです。
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フックショット フックショットは右クリックで狙ったところに体が引き寄せられる便利な移動手段です その分少しコストは高めです レシピ
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《ジェットガントレット・アーマー》 効果モンスター・アーマー レベル4/地属性/機械族/攻撃力0/守備力1500 自分フィールド上に表側表示で存在するアーマーモンスターは 自分のターンに1体のみでしか攻撃できない。 自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、 攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更できる。 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。 原作・アニメにおいて― 「城之内VSヴァロン」戦においてヴァロンが使用。《フルアーマー・グラビテーション》により特殊召喚された。 その後、《人造人間-サイコ・ショッカー》に戦闘破壊されたが、自身の効果により道連れを成功させた。 最終的に《フェニックス・グラビテーション》により蘇生されたが、《ビッグバン・ドラゴンブロー・アーマー》の効果により破壊された。